Los cinco mejores videojuegos de 2004 según Metacritic

Aunque ha habido varias épocas doradas para ser amante de los videojuegos, una de las más míticas creemos que es los inicios del siglo XXI, con grandes sagas comenzando sus andanzas por el mundo del gaming. En esta ocasión nos vamos a centrar específicamente en el año 2004.

2004 fue un año para el recuerdo en materia gamer. Fue en este año que tuvimos algunos de los títulos más icónicos que los años 2000 nos ofrecieron, cortesía de compañías como Rockstar, Ubisoft y hasta Bethesda. La creme de la creme. Aunque muchos son bastante buenos, solo unos pocos pueden llevarse el título de “los mejores del año 2004”.

Las joyas que no recordabas de 2004

Así que como somos unos fanáticos de lo nostálgico, hemos vuelto a investigar junto a nuestros colegas de Metacritic, para descubrir cuales son los cinco mejores videojuegos que salieron a la venta en 2004. Así que una vez dicho esto, damos comienzo con la lista.

5. Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow

  • La saga de Splinter Cell es una que consideramos que recientemente no ha recibido la atención que se merece, sobre todo teniendo en cuenta que en los años 2000 contó con algunas entregas realmente buenas. Pandora Tomorrowes considerada como una de las mejores de todas. Tiene en Metacritic una calificación de 93 sobre 100.

    4. Burnout 3: Takedown

  • El inicio del nuevo siglo fue un muy buen momento para los simuladores de conducción, saliendo como churros. Una franquicia que parece haberse quedado como algo del pasado es Burnout, que ofrecía experiencias de alta velocidad con circuitos bastante buenos y variados para la época. Este tercer título tiene en Metacritic un 94 de nota.

    3. Halo 2

  • Si hay una saga exclusiva de las consolas de Microsoft que ha pasado al salón de la fama de los videojuegos, esa es sin duda Halo. Si bien todas sus entregas son de muy buenas para arriba, Halo 2consigue llevarse la medalla de bronce, convirtiéndose en el tercer mejor juego del año 2004 según los usuarios de Metacritic con un 95 de calificación.

    2. Grand Theft Auto: San Andreas

  • ¿Se puede ser más icónico que el GTA San Andreas? La respuesta es que probablemente no. Si bien hoy en día se puede llegar a ver algo anticuado, un respeto, porque este seguramente sea el juego de la franquicia Grand Theft Automás icónico de todos. Semejante joya no podía tener mala nota en Metacritic, contando con un impresionante 95.

    1. Half-Life 2

  • No podía haber otro videojuego en la primera posición que no fuera uno de los mejores videojuegos jamás creados según los gamers que lo han podido disfrutar. Si ya la primera entrega fue buena no, lo siguiente, esta secuela lo elevó todo a la enésima potencia. Es el mejor título que salió en 2004 según los usuarios de Metacritic, con un 96 de nota.

    ¿Y tú? ¿Cuál es tu videojuego favorito del año 2004? La verdad es que fue un gran año para muchas generaciones de jugadores, y como te hemos mostrado aquí hay muchos títulos muy icónicos y que, de hecho, incluso a día de hoy se siguen jugando.

  • Blasphemous y Baldur’s Gate 3, más unidos de lo que imaginas

    Una de las grandes obras maestras del mundo de los videojuegos tenemos la suerte de que es española. Desarrollada por The Game Kitchen y lanzada en el 2019, Blasphemous es uno de esos títulos que impactan nada más verlo y jugarlo. Y tras lo conocido en los últimos días, tiene incluso algo que ver con uno de los grandes lanzamientos RPG del año 2023. Baldur’s Gate 3.

    Seguramente todos recordéis cómo empezó la historia de Blasphemous dentro de The Game Kitchen. El estudio sevillano, a pesar de haber desarrollado otros juegos, todavía seguía necesitando algo de ayuda económica para iniciar nuevos proyectos así que pensó que sería una gran idea lanzar una campaña de crowdfunding que, todo hay que decirlo, se convirtió en un éxito absoluto.

    Blasphemous y su vínculo con Baldur’s Gate 3

    El caso es que hay que irse, precisamente, a esa fase de Kickstarter antes del lanzaminto de Blasphemous para encontrar los vínculos de unión entre este juego de The Game Kitchen y Larian Studios, que ya por aquellos años de recaudar fondos de los sevillanos, debían andar planificando y trabajando en que sería su gran éxito de 2023. ¿Sabéis por qué?

    La anécdota, o mejor dicho, la información curiosa la ha desvelado Enrique Colinet, diseñador de niveles de Blasphemous y una de las cabezas pensantes del estudio que ha publicado en Twitter una curiosa lista de backers que participaeron en la campaña de crowdfunding del juego. Y de todos los que se pueden ver en la captura de pantalla  hay uno subrayado que seguramente os suene… ¿verdad?

    Enrique Colinet @Baxayaun Not many people knows this, but @larianstudios was one of the biggest contributors during the @BlasphemousGame Kickstarter campaign.

    They dropped a 4 figures sum, never asked for their rewards and just kept making one of the best games ever done in recent years.

    Legends! 🥲 https://t.co/uQ6kfWbFsT

    12 de abril, 2024 • 13:37
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    Efectivamente, de toda la lista de los backers que se ven, y que empiezan por la letra «L», hay uno que llama la atención y que es Larian Studios, los responsables de Baldur’s Gate 3 (mira mandos para jugarlo en PC), que por lo visto ayudaron en el desarrollo del juego con una aportación de 1.000 euros. Lo que no está nada mal si tenemos en cuenta lo que cuesta sacar adelante este tipo de procesos de mecenazgo.

    El segundo mejor juego español de la historia

    Además de ser uno de los juegos más importantes de todo el mundo, dentro del ámbito del software español estamos hablando del considerado por el público como el segundo más relevante, solo detrás de Commandos Behind Enemy Lines. Así, al menos, se decidieron en las votaciones públicas de la iniciativa Jugando en casa celebrada durante los meses de febrero, marzo y abril de 2024.

    Blasphemous es una maravilla pixel art, inspirada en la imaginería de la Semana Santa sevillana que mezcla géneros como los souls y metroidvania en una combinación que no ha dejado indiferente a nadie y que tiene ya dos títulos bajo su nombre. El último del pasado año, donde casi coincidió en las estanterías con Baldur’s Gate 3, la obra maestra de un Larian Studios que ayudó en el desarrollo de Blasphemous. El primero de todo.

    Es curioso las vueltas que da la vida, ¿verdad? ¿Quién sabe si en el futuro la ayuda tendría que ser al revés? Torres más altas han caído…

    Las cinco mejores exclusivas de GameCube, ¿has tenido alguna?

    Nintendo es de las pocas compañías cuyas consolas han pasado prácticamente todas a formar parte de la historia de los videojuegos, siendo recordadas por gamers de todas las edades. Eso sí, nos parece que una de sus máquinas está muy infravalorada, la GameCube.

    Si creciste jugando videojuegos durante los años 2000 seguro que recuerdas o incluso llegaste a jugar con una GameCube. La verdad es que era realmente buena, y no tenía nada que envidiarle a otras consolas de la época en ningún aspecto. Un hecho que destacó especialmente fueron sus exclusivas, que eran auténticos juegazos.

    Lo mejor de una consola injustamente olvidada

    Así que, como nuestro modo de homenajear a esta gran consola de Nintendo es que hemos investigado con nuestros compañeros de Metacritic cuáles son esas cinco exclusivas de GameCube que no os podéis perder bajo ningún pretexto. Así que una vez dicho esto, que comience la lista.

    5. Super Mario Sunshine

  • Nos parece que tiene sentido inaugurar este top con uno de los videojuegos de Super Mario más infravalorados de todos. Cuenta con algunas de las mecánicas más únicas que este estudio nos ha brindado en toda su historia, hablamos de la famosa pistola de agua que se nos ha quedado grabada en la memoria. Tiene un 92 de nota en Metacritic.

    4. Super Smash Bros. Melee

  • Pasamos de una de las grandes sagas de Nintendo a otra. Para muchos adeptos de los juegos de lucha, esta es la mejor entrega de todo Super Smash Bros., y eso es decir, ya que casi todos los juegos son bastante buenos. Algunos de los ultimate de los personajes, todavía los tenemos grabados en nuestro cerebro. Tiene un 92 en Metacritic.

    3. The Legend of Zelda: The Wind Waker

  • Para GameCube los títulos de The Legend of Zelda estaban más fuertes que nunca, ya que fueron todos juegazos. En el caso del juego que se encuentra en tercera posición, nos encontramos ante una perfecta combinación de buenos gráficos, gameplay, y una historia sublime. Dicho todo esto, no es de extrañar que tenga un 96 en Metacritic.

    2. The Legend of Zelda: Twilight Princess

  • Hablando de juegazos como la copa de un pino que se desarrollan en el reino de Hyrule. Twilight Princess es considerado por muchos como el mejor de toda la franquicia, con una, si no la mejor, campaña que Link jamás ha protagonizado. Si sois fans de la saga, corred a jugarlo ahora mismo. Es una orden. Cuenta en Metacritic con un 96 sobre 100.

    1. Metroid Prime

  • Aunque a menudo se nos olvide, los Metroid son buenísimos, y Prime es el mejor de todos ellos. Supo como traer esta franquicia al nuevo siglo de una manera magistral, tanto así que recientemente se hizo un remaster para Nintendo Switch. Nunca antes habíamos visto a Samus Aran tan bien. Dicho esto, tiene un 97 de nota en Metacritic.

    ¿Y tú? ¿Cuál es u exclusiva favorita de GameCube? Realmente podría parecer que no fue una consola que se vendiera demasiado, pero los datos proporcionados por Nintendo dicen que 21,74 millones de consolas afirman lo contrario. Y por supuesto, incluso a día de hoy muchas personas conservan su GameCube, ya sea por nostalgia o por coleccionismo, pero sin duda quien la tenga seguro que la enchufa de vez en cuando para disfrutar una vez más de estos estupendos juegos.

  • ¿Está tu juego favorito en nuestra lista de los mejores de 2025? Compruébalo

    A lo largo de 2025 hemos visto una gran cantidad de juegos que se han convertido en los favoritos de muchos usuarios. En este aspecto es fácil ver a través de premios como los Game Awards cuáles son los que han conseguido cautivar a millones de jugadores en todo el mundo. Y en nuestro caso hemos querido hacer una recopilación de los que, según nuestro rigor, han recibido las mejores notas.

    Hay una gran cantidad de motivos por los que a un usuario le puede gustar un juego pero está claro que al final conseguir que toda la comunidad se ponga de acuerdo en darle el GOTY a un lanzamiento es algo complicado. Este año no ha habido demasiadas dudas y es que prácticamente todas las personas que han jugado a Expedition 33 tenían claro que se merecía ganar el premio. Pero también hay otros lanzamientos que han tenido mucha relevancia pero que no han terminado premiados.

    Clair Obscur: Expedition 33

    Para hacer esta lista vamos a ir desde los juegos que mejor hemos valorado a los que menos. Y por si alguien tenía dudas, varios de los integrantes de HardZone teníamos claro desde el primer momento que Clair Obscur: Expedition 33 iba a ser el mejor juego del año. Este título que combina un combate por turnos con un diseño artístico único y una historia en la que es imposible no engancharse también ha sido el que mejor puntuación ha obtenido por nuestra parte.

  • Lidera el primer puesto gracias a un 9,4 y podéis encontrar la review en el siguiente enlace.

    Kingdom Come: Deliverance II

    Este título es probablemente el que más nos ha dolido que no se llevase ningún premio durante los Game Awards. Kingdom Come: Deliverance II tenía todo lo necesario para luchar por el GOTY, o por lo menos por premios como el de mejor RPG. Este juego que continúa la historia de Henry de Skalice con un sistema de combate y unos gráficos que resultan únicos en la industria se ha convertido fácilmente en uno de nuestros favoritos del año.

  • Esto es lo que le permite conseguir el segundo puesto al obtener un 9,3 de puntuación. Si os interesa saber más sobre este título, os dejamos la review por aquí.

    Death Stranding 2: On The Beach

    Los juegos de Kojima siempre suelen tener una gran acogida entre los jugadores y la segunda parte de Death Stranding ha conseguido enamorar a gran parte de la crítica y los jugadores. En este aspecto sabemos que el juego original resultó bastante extraño en un principio, pero las mecánicas y gráficos pulidos combinados con una historia que tan solo el director japonés puede crear han hecho que se convierta en uno de los mejores títulos de este año.

  • Por este mismo motivo pudimos darle 9,2 puntos sobre 10, y si queréis conocer el juego en detalle podéis ver la review completa en este enlace.

    Dispatch

    Para muchas personas Dispatch ha sido una de las grandes sorpresas de este año, e incluso para los que llevábamos siguiéndolo desde que se anunció en los Game Awards del año pasado nos ha terminado pareciendo mejor de lo que esperabamos. Es un juego único que logra revivir la esencia de los juegos de Telltale que tanto lograron gustar gracias a títulos como Wolf Among Us o la saga de The Walking Dead.

  • Es un título único que de verdad nos demuestra cómo afectan las decisiones que tomamos y por ello se merece el cuarto puesto, con un 9 sobre 10. Nuestra review no contiene ningún spoiler, así que os la dejamos por aquí.

    Battlefield 6

    Hay juegos que simplemente están hechos para triunfar y está claro que el revivir de una saga tan mítica como Battlefield lo iba lograr. Este lanzamiento simplemente es ideal para aquellas personas que buscan sentir lo mismo que hace años, pero también para los nuevos jugadores que quieren saber lo que es una guerra total. El diseño, los gráficos, los mapas y el sonido terminan creando una combinación que solo esta saga puede conseguir.

  • Es un juego en el que parece extraño que pueda conseguir más de un 8 por ser un título como servicio, pero en nuestro caso consiguió el quinto puesto con un 8,6. Podéis acceder desde este enlace a la review completa.

    Doom the Dark Ages

    Los shooters no han tenido precisamente un mal año en 2025 (si quitamos BO7), y es que hemos visto nuevos lanzamientos junto con sagas míticas que se superan cada año. Doom the Dark Ages es una evolución que no deja indiferente a nadie y es que tanto los fans como los jugadores casuales son capaces de reconocer que es un título realmente bueno, tanto a nivel gráfico como de jugabilidad.

  • El mayor fallo que tiene está en su precio, algo que sucede con muchos otros títulos de la lista, pero eso no le ha impedido conseguir el sexto puesto con 8,5 puntos. Os dejamos por aquí la opinión completa de este título.

    Arc Raiders

    Este juego es otra de las grandes sorpresas que hemos tenido este año, y precisamente eso es lo que lo convierte en un lanzamiento realmente bueno. Aunque en un principio esperábamos el típico looter shooter, Arc Raiders ha demostrado que incluso en un género que está extremadamente explotado es posible innovar.

  • Por este motivo logró una puntuación de 8,3 sobre 10 y se ha ganado el séptimo puesto en la lista. Si tenéis curiosidad de por qué este juego es tan especial, podéis ver la review completa en este enlace.

    Silent Hill f

    Hasta ahora hemos visto cómo los juegos que son continuaciones han aplicado las fórmulas antiguas que les permitieron ganar su identidad y base de fans propia, pero Silent Hill f apostó por algo distinto. En una saga tan importante el equipo de desarrollo buscó la forma de cambiar la historia por completo mientras añadían aspectos de jugabilidad que nadie se imaginaba ver en este tipo de survival horror.

  • Y precisamente que esta fórmula saliese bien es uno de los aspectos más llamativos, haciendo que muchos fans viesen el potencial que puede tener la nueva saga. Ha conseguido 8,3 puntos y podéis encontrar nuestro análisis desde el siguiente link.

    The Alters

    Probablemente no todo el mundo conozca este juego ya que es un título que salió bastante tapado. Pero The Alters nos ha conseguido convencer de que es posible mezclar dos tipos de jugabilidad completamente distinta y aun así hacer un juego que sea único en su especie. El desarrollo de la historia es muy llamativo, la gestión de los clones combinada con los toques de supervivencia y sobre todo el sistema de gestión de bases que encontramos en títulos como «This War of Mine» hace que sea muy especial.

  • Es por ello que entra en la lista con el noveno puesto gracias a los 8,3 puntos que consiguió. Desde aquí podéis consultar el análisis entero.

    Dying Light: The Beast

    Y para cerrar el top tenemos en el décimo puesto Dying Light: The Beast. Este juego es una secuela bastante extraña ya que en un principio nadie se esperaba que Crane pudiese volver como protagonista. Pero precisamente la forma en la que lo plantea la historia hace que tenga todo el sentido del mundo, y además nos da poderes únicos ¿qué más se puede pedir?

  • El parkour clásico, la jugabilidad frenética y la historia que tiene son los factores clave para que consiguiese una puntuación de 8 sobre 10. Os dejamos el enlace de la review para que podáis echarle un vistazo completo.

  • Prime Gaming añade un cargamento de juegos de regalo en junio

    La verdad es que Prime Gaming, a medida que pasan los meses, va haciendo más y más grande su oferta de juegos, no solo por los que regala de por sí, para PC, todos los meses, sino por ese servicio en streaming que parece que se nos olvida y que es Luna, que tiene alguna que otra característica gratuita y no necesita del plan mensual. Así que os vamos a dar todos los nombres que tenéis disponibles a partir de ya para disfrutar prácticamente sin soltar un euro.

    Y decimos lo de «prácticamente» porque al final todo lo que nos ofrece Prime Gaming es de pago (poco), y vinculado a la suscripción Prime de la tienda. Por lo que es cierto que cuesta dinero, pero se diluye en ese gigante mar de contenidos que nos dan a cambio y que incluyen, no solo juegos, sino también series, películas, música, libros, espacio en la nube y un sinfín más de ventajas. Pero si os parece, vamos a ver la que quieren liar en junio los de Jeff Bezos.

    Un mes de junio bien cargadito de novedades en Prime Gaming

    El caso es que de primeras vamos a tener una primera remesa de juegos que son los que, de forma habitual, podemos canjear y añadir a nuestras bibliotecas de GoG, Epic Games Store e incluso la propia aplicación de Amazon. A esa remesa que llega ahora se van a corresponder juegos como Mordheim: City of the Damned, The Abandoned Planet, Station to Station, Death Squared, Dark Envoy, FATE: Undiscovered Realms, Thief: Deadly Shadows, Jupiter Hell y Gallery of Things: Reveries.

    De todos ellos, sin duda os recomendamos revisitar el soberbio Thief: Deadly Shadows, que es una pequeña maravilla que os vendrá de perlas para refrescar el universo de una saga que pronto tendrá versión VR en sistemas como PS VR2 de PS5. Así que echadle un ojo, que seguro que os revive viejas sensaciones a los mandos de aquel noble y heroico ladrón.

    Ahora bien, si preferís el juego en streaming a través de Luna, sin tener que pagar un extra sino for free por ser usuarios de Prime, la lista de juegos tampoco es pequeña ni poco importante. Estos son los títulos que vais a poder aprovechar: Batman: Arkham Knight, LEGO DC Super-Villains, House of Golf 2, RiMS Racing, Mail Mole, Garfield Kart — Furious Racing, The Jackbox Survey Scramble, ULTRAKILL, Spells & Secrets, Q.U.B.E. 10th Anniversary, Fortnite OG, Fortnite Ballistic, LEGO Fortnite Brick Life, Fortnite Battle Royale, Fortnite Festival, LEGO Fortnite Odyssey, Rocket Racing, Fortnite, Trackmania Starter Access, Fallout New Vegas: Ultimate Edition y Fallout 3: Game of the Year Edition.

    Así que como veis, el listado no es pequeño y, lo mejor de todo, es que casi semanalmente se van añadiendo nuevos juegos tanto a la parte del PC y los lanzamientos que podemos añadir a nuestras bibliotecas, como en el caso de Luna, que como recordaréis, es el equivalente a Xbox Cloud Gaming de Microsoft pero de Amazon: no hace falta un PC potente para jugar porque lo hacemos todo a través de internet.

    ¿Tiene Bethesda que preocuparse por los números de Doom the Dark Ages?

    Ya sabéis que en esta etapa en la que nos encontramos Bethesda es la dueña de las viejas franquicias iniciadas por id Software hace más de 32 años y, por eso, tanto Doom como Wolfenstein han contado con reboots y, a su vez, con nuevas entregas a partir de esos reboots. En el caso de este Doom, nos encontramos ante el tercer juego de la saga que, por lo visto por sus cifras de arranque, no parece estar conveciendo a los jugadores más fans de la criatura creada por John Carmack y John Romero.

    Así las cosas, resulta curioso que podamos estar hablando de problemas alrededor de este Doom the Dark Ages porque, seguramente, es de los que más hype han recibido nunca y han sido miles los jugadores que esperaron hasta el pasado 15 de mayo para dedicarle el tiempo que merecía. Así que si os parece, vamos a analizar, con cifras, si podemos hablar de un cierto declive de la franquicia, de un cansancio de los jugadores que podrían estar un poco hartos de la fórmula que se reinició en 2016.

    Mucho Doom para tan pocos demonios

    La forma de ver la aceptación de la saga la tenemos complicada porque cualquier compañía suele guardarse para sí los datos de ventas, que solo se hacen públicos cuando se cumplen expectativas. Como es el caso, en el que los números no mejoran lo visto en los anteriores juegos, encontrar la verdad es un trabajo de verdaderos valientes. Pero por suerte tenemos SteamDB, que es una base de datos enorme donde se actualizan en tiempo real números como los que reflejan el pico de jugadores máximo, etc.

    Y es ahí donde a Bethesda deberían saltarle todas las alarmas porque de los tres últimos Doom que han llegado al mercado es, con diferencia, el que ha contado con el menor pico de jugadores. Así, con este Doom the Dark Ages, los de Todd Howard han conseguido un pico máximo desde su lanzamiento de solo 31.470 jugadores mientras que en el caso del primer Doom del reboot, el del año 2016 que llegó también a Xbox One, tiene una cifra mayor, de 44.271. Es decir, algo más de 13.000 jugadores de diferencia. Que parecen muchos.

    Pero si esa distancia os parece grande, esperad a ver lo que separa a Doom the Dark Ages de Doom Eternal, que fue el juego anterior, que llegó en el año 2020 y que mantiene un pico de jugadores registrado en SteamdB de nada más y nada menos que 104.891. Es decir, una auténtica bestialidad que podríamos llegar a justificarla por el año en el que llegó a las tiendas (justo la semana de inicio de la pandemia y, por tanto, el del confinamiento con todos en casa), pero que sin duda debe tener alguna razón más dentro del propio juego.

    Sea como fuere, también nos podréis decir que este Doom the Dark Ages está disponible en PC y Xbox a través de Xbox Game Pass. Cosa que es cierta pero que no deja de ser un lugar más en el que medir y hacer comparaciones. Pero a diferencia de Steam, no es posible llegar al fondo de la cuestión con números fiables como los de SteamDB.

    El mando y los juegos de GameCube esconden una sorpresa en Switch 2

    Seguramente una de las mejores decisiones que tomó Nintendo con la llegada de la primera Switch fue que aquella consola virtual de juegos con 20 años a cinco o seis euros ya no taenía sentido, que lo mejor era coger todo aquel legado de consolas y clásicos y llevarlo a su servicio de suscripción como un extra con el que pasar grandes momentos recordando clásicos de NES, Game Boy, Super Nintendo, etc. Ahora, con Switch 2, le toca el turno a GameCube.

    Fue una consola de entreguerras, marcada por el error de Nintendo 64 y sus cartuchos. Con ella, los japoneses quisieron meterse en la era del formato óptico (mini DVD en este caso) y logró una máquina que es recordada por algunos clasicazos y, obviamente, por los nombres que parió la propia Nintendo. Así que todos los que disfrutamos de esta joya estamos como locos con la llegada a Switch 2 de algunos títulos, empezando por el mítico The Legend of Zelda Wind Waker.

    El mando de GameCube y Nintendo Switch 2

    El caso es que en las últimas horas han transcendido datos sobre los usos que tendrá el nuevo mando de GameCube que Nintendo vende junto a la flamante Switch 2. Y aunque muchos pensaban que les permitiría tener otros usos además de tenerlo conectado a la consola para esta especie de máquina virtual, al final la cosa no va a dar para tanto y su uso se va a circunscribir, específicamente, al uso con los títulos que lleguen dentro de Nintendo Online más el Paquete de Expansión.

    Es decir, que no tendrá otros usos diferentes, como por ejemplo, para disfrutar de Super Smash Bros. que toque que, como sabéis, en Nintendo Switch vio llegar un gamepad también inspirado en el modelo de GameCube para que los luchadores más experimentados no echaran de menos el mismo sistema de control con el que se estrenó la franquicia en su plataforma original. Aquí, siquiera existe esa posibilidad: si os compráis este mando, su uso se va a circunscribir a esos juegos que tendremos gratis gracias a la suscripción.

  • Un Zelda limitado en Switch 2

    Pero hay más porque la sorpresa de la que os hablamos no es tanto el mando de GameCube como la calidad a la que van a llegar los juegos de esta parte de Nintendo Online. Muchos hemos esperado durante los ocho años de existencia de la primera Switch que Nintendo se acordara del mítico The Legend of Zelda Wind Waker para hacerle un remake o algo. Al final no ocurrirá algo así porque lo tendremos dentro de este «emulador» de GameCube.

    La sorpresa viene porque no esperéis que esté especialmente mejorado. Parece que las versionhes de los juegos de GameCube vendrán limitadas de alguna manera, y en el caso del juego de Zelda, esta limitación estará en los fotogramas por segundo, ya que se quedará en unos raquíticos 30. Eso sí, al menos la resolución original 480p de todos los juegos (teníamos que verlos en teles CRT, acordaos) se verá incrementada hasta los 1080p o, tal vez y como avisan algunas fuentes, hasta 1440p. Lo que será una mejora sustancial cuando conectemos Switch 2 a la tele.

  • ¿World of Warcraft llegará a Xbox Game Pass? Aquí la respuesta

    Con la compra de Activision y Blizzard muchos pensaron que sería el momento de ver cómo las novedades de las dos compañías llegaban for free para todos los suscriptores de Xbox Game Pass. Y hay que decir que, de alguna manera, no se equivocaron aunque obviamente esa generosidad de los de Phil Spencer no llegaría a todos los títulos. Y uno de ellos ha sido nada más y nada menos que World of Warcraft, el MMORPG de más éxito que han visto los tiempos y que seguramente verá nadie en su vida.

    El caso es que hace unas horas Microsoft le paró el corazón a bastantes usuarios que recibieron en sus bandejas de entrada de email un mensaje en el que les invitaban a suscribirse a Xbox Game Pass. Y el texto del asunto, de un correo oficial de los de Redmond, daba para que a más de uno le diera un síncope, porque más claro no se podía leer de manos de una fuente oficial: «¡Juega con Call of Duty, Diablo IV, World of Warcraft y más de los grandes éxitos de Activision con Game Pass!».

    Del susto a la confirmación de Microsoft por World of Wacraft

    Ni qué decir tiene que de los tres juegos mentados en ese texto solo uno faltaba por llegar a Xbox Game Pass. Se trataba de World of Warcraft así que lo siguiente que podríamos esperar del servicio es la llegada del MMORPG. Pero de momento parece que nada de eso ocurrirá y que el título multijugador de PC seguirá estando tranquilito a solas, lejos de cualquier plan de suscripción. Ahora bien, ¿cómo es que aparecía en esa comunicación oficial de los norteamericanos?

    Ha sido un poco más tarde, y ante la insistencia de algunos usuarios a los que les llegó el mensaje, que Xbox Game Pass a través de su cuenta oficial quiso explicar lo ocurrido, que no es nada más que un error. Concretamente, en el mensaje publicado en X vienen a decir que «fue un error de nuestra parte, ¡perdón por la confusión! World of Warcraft de Blizzard se incluyó accidentalmente en un correo electrónico de Game Pass a pesar de que no está disponible con el servicio: pronto se enviará un correo electrónico de corrección a quienes recibieron el correo electrónico original».

    Xbox Game Pass @XboxGamePass @MrGMYT this was a mistake on our end 😬 sorry for the confusion!

    Blizzard’s World of Warcraft was accidentally included in a game pass email even though it’s not available with the service – a correction email will be sent to those who got the original email soon

    28 de enero, 2025 • 18:59
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    Así que es un error, o eso es lo que nos dicen que nos creamos. ¿Creéis vosotros que efectivamente a alguien se le ha ocurrido añadirlo sin el permiso ni la supervisión de otros responsables que seguramentec están siempre encima de todo lo que se comunica? Nosotros no nos lo creemos. Otra cosa es que se hayan precipitado, que no sea el momento, pero que World of Warcraft sí va a llegar al servicio de juego, al menos, en su versión para PC.

    Porque ya es harina de otro costal que World of Warcraft pueda salir en Xbox. Que podría ser posible, sí. Pero que vaya a serlo en un plazo relativamente corto de tiempo ya nos parece complicado. Aunque nunca se sabe.

    Metroidvania, pinball y pixel art: aquí tienes tu próximo juego

    Es cierto que los juegos AAA son casi siempre «sota, caballo y rey». Son proyectos tan grandes que no se apartan ni un milímetro de lo que saben las compañías que funciona así que las sorpresas, las ideas ingeniosas y los conceptos revolucionarios solo podemos esperarlos de los más títulos más pequeños. Y ese es el caso de este metrodvania, pixel art y pinball que llegó a Steam el pasado 2 de octubre y que ya os avanzamos que se va a convertir en vuestro próximo juego.

    Y lo va a ser porque este Pinball Spires es el último de una estirpe de juegos que pertenecen al género de los pinball y que desde que el mundo es mundo han llamado la atención del público. Recordad si no los memorables Pinball Dreams o Pinball Fantasies de principios de los 90, o aquel Pokémon Pinball que hizo estragos entre los usuarios de Game Boy o los Zen Pinball Zen de la época ya actual de móviles y ordenadores y consolas.

    Pinball, metroidvania, pixel art y muy divertido

    Es complicado que un pinball no sea divertido, si es que os gustan las famosas máquinas del millón (que se decía antiguamente), pero en este caso la idea es ir un poco más allá porque no se trata de un juego al uso, con tableros en los que hay que reventar la máxima puntuación, sino que se han sacado de la manga un juego donde los circuitos son laberínticos y mucho más grandes ya que los vamos abriendo a medida que avanzamos en la historia.

    La parte metroidvania hay que buscarla en que para visitar ciertas zonas de los tableros antes hay que desbloquear puntos que nos abren esas puertas, por lo que no solo hay que buscar el reto de alcanzar una puntuación alta sino también tener acierto y dar con la bola en ese resorte que abre un nuevo camino. La diferencia con un juego más clásico es que aquí el personaje es redondo y le golpea a todo.

  • Precisamente, habrá momentos en los que penséis que estáis con un Metorid, cuando Samus se convirte en bola y va por los pasillos, solo que aquí la cosa va mucho más rápida y es frenética. Tanto, que contaremos con un poder extra para ralentizar la acción, ver la trayectoria de la bola y poder darle antes de que desaparezca y se cuele.

    No es un pinball, es algo más

    Como os decimos, el juego tiene su narrativa, su objetivo final y un escenario al que debes llegar desde el inicio del juego. No penséis que es un pinball al uso, sino más bien un metroidvania que adopta esa pose de máquina del millón para hacernos evolucionar en una historia que tiene un final en una tenebrosa torre pixelada que debemos alcanzar.

    Como os decimos, se trata de un concepto que raramente habréis visto pero que resulta tan especial como divertido y que puede ser un buen comienzo para retornar al viejo hábito de jugar con un pinball de vez en cuando (así que prepara tu gamepad).

  • Menudo palo: estos juegos abandonan PS Plus en noviembre

    Casi siempre nos volvemos locos mirando todo lo que llega a PS Plus mes a mes. Esas novedades que nos permiten añadir, sin soltar un euro más, a nuestra biblioteca y que es cierto que pocas veces nos da tiempo a probar todas. Son tantas y su número va creciendo a tal ritmo que acabamos por ir acumulando más que disfrutando. Y no digamos nada ya cuando nos referimos a los juegos que, también periódicamente, dicen adiós a la tarifa plana de PS4 y PS5.

    El caso es que hoy nos vamos a detener en los nombres de los juegos que se marchan de PS Plus durante el próximo mes. Concretamente, estarán a nuestra disposición hasta el 19 de noviembre por lo que tendremos un mes enterito, desde hoy, para hincarle el diente a alguno que tengamos todavía en la recámara. Si no lo hacemos en este tiempo, nos tocará pasar por caja y es un poco absurdo hacerlo cuando aún está disponible en las versiones Extra y Premium del servicio. Por cierto aquí tienes los mejores monitores para tu consola.

    La lista de juegos de PS Plus duele leerla

    No es broma cuando decimos en el titular que menudo palo, porque la lista de juegos que se marchan de PS Plus en noviembre de 2024 está plagadita de títulos que podríamos querer probar en cualquier momento. El más relevante –en nuestra opinion, claro– es Red Dead Redemption 2, que salió a la venta en el otoño de 2018 y sigue siendo de lo mejor que podemos disfrutar todavía en una consola. Es cierto que si la campaña la has acabado y estás con el online lo mismo te toca pasar por PlayStation Store y comprarlo para seguir disfrutando, pero si no es así… ya sabes.

    Otros de los nombres presentes en la lista son los de Kingdom Hearts, la increíble saga de Square Enix en colaboración con Disney que va a perder en PS Plus, nada más y nada menos, que cuatro juegos, incluyendo la tercera entrega que, todo hay que decirlo, no fue tan bien recibida por los fans como todas las anteriores. En este caso, con el mes que tenemos por delante no sabemos si te dará tiempo a jugarlo todo, pero al menos sí un poquito.

  • No penséis que la lista se queda en ellos. Hay muchos juegazos más que dicen adiós, como la Definitive Edition de GTA San Andres, o Los Sims 4, Klonoa, Overcooked, Moving Out y, por supuesto, esa obra maestra del software español que es Blasphemous, de The Game Kitchen, que se ha transformado en los últimos años en uno de los estudios más relevantes y que recientemente ha estrenado nuevo proyecto (que saldrá el 28 de enero de 2025): The Stone of Madness.

    La lista de juegos completos, aquí

    Aquí os dejamos la lista completa de los juegos que abandonan PS Plus en el mes de noviembre de 2024 dentro de las modalidades Extra y Premium del servicio de Sony:

    • Blasphemous
    • Dragon’s Dogma: Dark Arisen
    • Eiyuden Chronicle: Rising
    • Grand Theft Auto: San Andreas – The Definite Edition
    • Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX
    • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
    • Kingdom Hearts 3
    • Kingdom Hearts: Melody of Memory
    • Klonoa – Phantasy Reverie Series
    • Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost On
    • Moving Out
    • Overcooked! 2
    • Red Dead Redemption 2
    • Spelunker HD
    • Superliminal
    • Teardown
    • The Sims 4 City Living
    • What Remains of Edith Finch